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力量与灵巧的结合—创ORC精锐!
2006-2-25 15:20:31
 

  先声明一下:本人是个菜鸟。我玩WAR3也有两年了,但由于工作的关系,玩的时间不是很充裕,因此水平也很一般。但我一直是个忠实的ORCer。从主流的FS+大G到BM骚扰,二本直暴飞龙或狼骑的WS等等战术也算不一而足,但最近却鲜有新的战术出炉。难道兽族到现在已经很完美了?答案是否定的:NE的三远流、吹风流、HUM的SKY流、速矿DEForWS流、不死的ZZor胖子+毁灭流、骷髅海(新版本加强了亡灵法师)哪一个新战术都使自己族的战斗力有了补充和增强,难道ORC就不能有所创新吗?ORC不是Grubby一个人的ORC,Grubby没用过的战术也不代表就一定是不能用的战术,ORC的战术应该由每一个ORCer去丰富!

  废话太多了,直入主题。

  关于英雄对于战局的重要性大家都清楚,选择哪个英雄直接决定了你将使用什么样的战术。现在ORC首发的英雄无非是FS或BM,无非都是看中他们的骚扰能力,但目前大家抗搔扰能力都普遍增强的环境下,骚扰在我们这些非职业选手看来还能有多大成效(PS:使对手骚扰无功而反在某种程度上也属于变相骚扰,我就曾用SH使对方DK眼睁睁地看着我升到3级,大便也没机会放,鬼不但没围死我自己倒死了两三只,自豪一下)。相对的,随着战局的发展,此二人的缺点逐渐暴露出来了:与部队的配合能力差,在大范围作战中无法很好的保护或增强部队的战斗力。那还有没有别的选择?SH?老牛?先做一下比较:

  老牛:他的三个技能不用我说,都是非常强大的技能,对部队的支持更是ORC第一的,但除了震地外都是级数越高效果越加倍的技能(震地主要是用来震晕而不是直接杀伤,因此一级就能收到很好的效果),再加上高攻高血、六级以后能复活且满血满魔,所以从这个角度来说,他最适合首发。但是缺点也很明显,低等级的老牛防低速度慢(没有光环)、抗骚扰能力级差、限制或反击性技能无法得到很好的发挥(魔太少),也使得他最终无法胜任首发。(高手一般都是次发找机会单练老牛)

  SH:灵巧型英雄,三个技能也是各具特点。医疗波:WAR3里效率最高的治疗术,而且不会被打断,3级时可加300HP并再弹射4个单位。妖术:非常实用的技能,对于打断施放持续性法术的英雄,限制对己方威胁最大的敌人,围杀、追击敌人都极其有效,而且有一级的十五秒作用时间就足够了,宜先修(且对付三陪和MF都非常有效)。蛇杖:非常有效的辅助攻击技能,费魔少(30)、攻击速度快、虽HP少但不会被主动攻击、可最多插五个,其穿刺攻击在3级时可相当于一个3级水元素的攻击力,对空军以及法师(无甲)单位的杀伤都是不可小视的,而且是魔免单位…。而且一级的SH就具有255点魔,建议作为首发的话先修妖术,之后主修蛇杖次修医疗波,至于巫毒则可以不忙修(自己容易被秒且可被打断,不实用)。

  这两个英雄的共同特点是与团队的配合能力很强,那么可不可以靠此二人快速组成一支强大的军队呢?以下是我个人研究的打法,供大家参考。

 

 

 


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