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我对tvp的一些体会
2006-2-21 12:16:54
 

tvp是我三种对抗中自己认为最好的了
把自己的体会写出来跟大家分享一下,共同进步^^
我肯定也有很多理解上的错误,也希望大家指出来

言归正传
我觉得tvp最主流的打法现在有两种
看地图、开局和对手的应对决定

1. 速开二矿

速开二矿并不是单重工双基地就最好
但是在兵力不能吃掉对手 对手也打不下来你的时候 尽早开二矿是极其重要的一个意识
二矿的时间将直接影响到出击时机和后续的策略

如果二矿比p早,p的骚扰没起到作用,并且你没在防守最薄弱的时候被冲下来的话
主动权是在t手里的,这时候有很多很多种选择
最流行的一种就是“一波流”
迅速补6重工,2个造坦克,4个造雷车
大概100人口推出威力很大,雷车要多
如果p开三矿早的话基本会被打死
如果p也双矿暴兵三矿很晚的话 这个打法占不到便宜 还要继续打后期

这种打法对于小地图,或者近点尤其有效,对三矿不安全的图也很适合
比如rush hour上基本上tvp都是这么打

这种一波流对暴兵要求高,关键有几点:
农民到补完vf就不再造了,全力出兵
造兵时每个vf只造一个兵
掌握好坦克和雷车的建造时间 体会暴兵的节奏
补人口最好的效果是 恰好达到上限的时候造完supply
6个重工运作的时候2个2个补supply supply好了就造下两个
人口少的时候看重工多少
前期基本上差2个到上限的时候造房子
再过一段时间差4个的时候造
然后就2个2个不停补
(这个可是我体会了好久的……一般人咱不告诉他^^)

2. 憋3-3

再二矿早的情况下也可以不选择早出击
而是在防守没问题的情况下 尽早开三矿,甚至4矿
同时不停升级攻防 暴兵 开矿
等到接近200人口3攻3防的时候推出
这种打法还是很稳健的,而且适用性更广

即使前期第二片矿没有p开的早也可以选择这个打法弥补回来
前期吃点小亏不要紧
关键还是暴兵不停 升级不停

这个打法最恐怖的地方在于推出来的时候正面火力不是一般的强大-_-||
这届osl小组赛xellos打at的那盘就是最好的例证

这种打法不怕航母 关键是经常刷对手可能造航母的地方 比如基地的角落 野外矿的空地
有航母就补机器人就好了 根本不怕
比较怕仲裁 冰冻住一半的tank的话基本就被围歼了
应对的办法就是造一些机器人(别太多否则影响正面火力,也别太少否则半天打不死仲裁)
理论上出科学球升级emp配合机器人更好 不过我没试过

憋3-3的打法第一波基本上打不死p 全歼他主力后自己能剩下一队多点兵
如果tank剩下的多是最好的 因为雷车补起来飞快
之后看情况
如果地图小可以直接压门口再扫分矿
地图大p的分矿离主矿远的话可以先扫分矿 打消耗

这次出击是打不死对手的,所以自己推出去的时候记得同时开两片矿 再补几个重工

练习的话,这两种打法在luna上练习都很不错^^

最后说些细节吧

对付航母:
如果经济上没吃亏,基本不怕航母
同样的发展速度(除非你自己经常卡人口,暴兵不过硬),p转航母就意味着地面对抗力显著下降
很多时候被航母郁闷都是因为前期经济亏了
或者没侦查到被航母形成规模
所以 最关键的是做好其他方面
开局、暴兵和用好雷达,我认为是关键的关键
雷达尽量不要闪分矿,用雷或者scv来做这个
雷达看p的家里的科技,我认为更好
经验多了的话可以通过骚扰 接触p的主力部队判断他是不是一直在暴地面部队

前期防守:
前期能用最节约的防守开起第二片矿,第三片矿是非常重要的
我认为重要性不次于造分基地的时间
有几个关键点,防空的位置很讲究
这个跟侦查密不可分
如果p迟迟不和你的部队发生接触战 很可能是在憋金甲或者dk
这种情况下决不要吝啬防空
路口和基地旁边至少各造一个
并且要造 一旦探路scv什么信息都没看到 就尽快造防空
另外是利用建筑防守,boxer这点是做得最好的
用be和bb堵住或者把路口变窄很好用
用雷车的地雷防止对手强冲的话 雷的位置也很讲究 尽量和防空离得近 离tank的距离不要太远否则被龙骑白打

基本上我的体会就这么多了
欢迎大家讨论共同进步^^

 

 


 
 
 
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